<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>dimitris kalamaras &#187; graphics</title>
	<atom:link href="http://dimitris.apeiro.gr/tag/graphics/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://dimitris.apeiro.gr</link>
	<description>mathematics, social network analysis,  free software...</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Aug 2011 21:30:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Qt (Μέρος IV): Φτιάξτε παιχνίδια</title>
		<link>http://dimitris.apeiro.gr/2009/02/02/%cf%86%cf%84%ce%b9%ce%ac%ce%be%cf%84%ce%b5-%cf%80%ce%b1%ce%b9%cf%87%ce%bd%ce%af%ce%b4%ce%b9%ce%b1-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%b7%ce%bd-qt/</link>
		<comments>http://dimitris.apeiro.gr/2009/02/02/%cf%86%cf%84%ce%b9%ce%ac%ce%be%cf%84%ce%b5-%cf%80%ce%b1%ce%b9%cf%87%ce%bd%ce%af%ce%b4%ce%b9%ce%b1-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%b7%ce%bd-qt/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 15:09:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dimitris</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Qt]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[graphics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dimitris.apeiro.gr/?p=481</guid>
		<description><![CDATA[Στα τρία προηγούμενα μέρη αυτού του tutorial, μάθαμε τα βασικά κόλπα της Qt, και την αξιοποιήσαμε στη δημιουργία διαχειριστικών εργαλείων για βάσεις δεδομένων. Καλά όλα αυτά, αλλά πως χειριζόμαστε γραφικά με την Qt; Λοιπόν, δεν υπάρχει τίποτε πιο εύκολο από αυτό! Για να σας το αποδείξουμε, θα φτιάξουμε ένα μικρό παιχνίδι σκοποβολής, το MouseShooter. Το [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://dimitris.apeiro.gr/2009/02/02/%cf%86%cf%84%ce%b9%ce%ac%ce%be%cf%84%ce%b5-%cf%80%ce%b1%ce%b9%cf%87%ce%bd%ce%af%ce%b4%ce%b9%ce%b1-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%b7%ce%bd-qt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OGD1: Μια κάρτα γραφικών ανοικτού κώδικα</title>
		<link>http://dimitris.apeiro.gr/2008/11/06/ogd1-%ce%bc%ce%b9%ce%b1-%ce%ba%ce%ac%cf%81%cf%84%ce%b1-%ce%b3%cf%81%ce%b1%cf%86%ce%b9%ce%ba%cf%8e%ce%bd-%ce%b1%ce%bd%ce%bf%ce%b9%ce%ba%cf%84%ce%bf%cf%8d-%ce%ba%cf%8e%ce%b4%ce%b9%ce%ba%ce%b1/</link>
		<comments>http://dimitris.apeiro.gr/2008/11/06/ogd1-%ce%bc%ce%b9%ce%b1-%ce%ba%ce%ac%cf%81%cf%84%ce%b1-%ce%b3%cf%81%ce%b1%cf%86%ce%b9%ce%ba%cf%8e%ce%bd-%ce%b1%ce%bd%ce%bf%ce%b9%ce%ba%cf%84%ce%bf%cf%8d-%ce%ba%cf%8e%ce%b4%ce%b9%ce%ba%ce%b1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 17:10:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dimitris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[graphics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dimitris.apeiro.gr/?p=282</guid>
		<description><![CDATA[Ένα φιλόδοξο project στοχεύει να φτιάξει κάρτες γραφικών, με ανοικτές και δημόσια διαθέσιμες προδιαγραφές&#8230; Ένα από τα μεγάλα πλεονεκτήματα του ελεύθερου και ανοικτού κώδικα λογισμικού είναι ακριβώς η δυνατότητα που δίνει σε εσάς, σε εμένα, στον οποιονδήποτε να πάρει τον πηγαίο κώδικα μιας εφαρμογής, να τον μελετήσει, να τον διορθώσει και γιατί όχι να τον [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://dimitris.apeiro.gr/2008/11/06/ogd1-%ce%bc%ce%b9%ce%b1-%ce%ba%ce%ac%cf%81%cf%84%ce%b1-%ce%b3%cf%81%ce%b1%cf%86%ce%b9%ce%ba%cf%8e%ce%bd-%ce%b1%ce%bd%ce%bf%ce%b9%ce%ba%cf%84%ce%bf%cf%8d-%ce%ba%cf%8e%ce%b4%ce%b9%ce%ba%ce%b1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

